Опции темы Оценить тему
Старый 23.03.2012, 10:19
  #681   
Анонс системы Nephalem Valor


Что ж, похоже, мы получили полную информацию, о которой упоминал Bashiok ранее. Предсказанные пара функций сбылись, и кажется это логичный способ реализации своего рода особой награды за Elite и Boss врагов.

Новая механика, кажется, связывает несколько спорных вопросов вместе. Хотя это не абсолютное решение всех задач, она дает стимул для идентификации билда, сохраняет боссов от участи недооцененных и предоставляет пользу для обычных и хардкорных гамеров.

Мы прилагаем огромные усилия по тестированию и балансированию Diablo III, и одной из главных задач является обеспечение интереса к игре после прохождения кампании и взятия высшего уровня. Мы бы хотели поделиться несколькими из наших целей для конца игры:
В игре возможно огромное количество уникальных билдов, и мы хотим сделать их всех жизнеспособными и интересными.
В то время как в игре доступны миллионы способов прокачки персонажа, мы не хотим, чтобы игрок постоянно переключал скиллы для встречи каждой группы новых монстров.
Мы не хотим, чтобы трехминутные отрезки игровых забегов стали самым эффективным способом приобретения экипировки для вашего персонажа.
В то время как трехминутные забеги не должны быть сверхэффективны, мы не хотим, чтобы вы чувствовали, будто эти два часа обязательны и неотвратимы каждый раз, когда вы садитесь играть
Боссы все равно должны стоить охоты на них

Nephalem Valor это одна из очень важных новых игровых систем Diablo III, которая вступает в силу с 60 уровня. Имейте в виду, что это все еще в стадии тестирования, и мы все еще работаем над деталями. Вот как это на данный момент работает: Пачки Редких и Монстров-чемпионов уже имеют хороший дроп. Убивая группу монстров Rare и Champion, вы не только получаете с них дроп, но и бонус в виде баффа, увеличивающего ваш magic find и gold find.
Однако, если вы измените умение, рунный эффект, пассивный скилл, или выйдите из игры, бафф исчезает. В качестве дополнительного вознаграждения, если вы убьете босса, в то время как этот бафф активен, вы будете получать дополнительную добычу от этого босса.

Точное количество повышения шанса найти магическую вещь и дропа золота от баффа еще рассматривается, как и количество дополнительной добычи от босса, во время действия баффа. Мы также играем с вариантами совмещения эффекта баффа от последовательного убийства групп Чемпионов, каким должно быть время действия, и должен ли он сохраняться после смерти. Мы хотим убедиться в том, что бафф достаточно хорош, чтобы вы предпочли остаться в созданной игре, нежели создавать новую. В то же время, если положительный эффект слишком силен, он рискует сделать более короткие сеансы игры непригодными и нестоящими того.

Мы ожидаем, что эта система будет стимулировать игроков придерживаться выбранного построения стиля игры, искать зону игры, где им нравится бегать, сметать с пути к боссу чемпионов и редких монстров, заканчивая забег убийством босса, приносящим неплохую награду. Если вы удовлетворены такой короткой сессией, вы можете выходить из игры после этого момента, но если у вас есть немного больше времени, то путем наименьшего сопротивления (а значит и более выгодным) будет поиск следующего босса в этой же игре.


Так как система все еще находится в режиме тестирования, то в ней возможны некоторые изменения, и кажется вполне логичным, что она будет иметь функцию накопления эффекта, что заставит появиться желание охотится за более чем одной пачкой элитных мобов, а затем уже бежать к боссу.
Жаль, что система работает только с 60 уровня, и мы не сможет узнать о ее прелестях из беты.
Ну, как по-вашему, система решает проблему с забегами на боссов в конце игры? Если она не разбивает ваши надежды совсем, то, как бы вы ее улучшили, чтобы она эффективнее могла решать проблемы игры?

Значит ли, что “включается на уровне 60” означает только Инферно?
Нет, она работает с 60 уровня. Как только вы достигли 60 уровня, вы получаете доступ к этому баффу, вне зависимости от сложности. Вы можете вернуться на Ад и собрать экипировку получше для прохождения Инферно, конечно. - Bashiok.
Зарегистрируйтесь, чтобы не видеть рекламу
Реклама на форуме
Старый 23.03.2012, 10:52
  #682   
ну да, грамотное решение. теперь не особо понятно что выгоднее: делать много забегов на боссов (актовых и не только), или вырезать постепенно весь акт/игру
и еще не ясно, зачем эту систему применили только к персонажам 60-го лвл. на найтмаре ведь делать забеги - тоже очень милое дело пока нету нормального шмота.

Последний раз редактировалось Doomed; 23.03.2012 в 10:54..
Старый 23.03.2012, 12:10
  #683   
похоже это взято из WoW, чтобы при достижении 60 лвл (мах лвл) игра не бросалась раз и навсегда
Старый 24.03.2012, 16:29
  #684   
Bash о длине игры, отображении урона и никнеймах
Множество постов от Blizzard появились в последнее время касательно разных проблем и тем. В основном все это мы слышали сотни раз, но есть и несколько полу новых, и они приведены здесь:

Фанат спросил, сколько времени примерно потребуется, чтобы пройти полностью Diablo III и получил самый бесстыдно-уклончивый ответ, который мы вообще видели, любезно от коммюнити менеджера Kaivax.

Существует две неизвестные, которые мешают мне быть в состоянии оценить необходимое время для завершения сложности Нормал: время на повышение эффективности моего персонажа (стоять и вчитываться в описание и качества экипировки, смена Помощников, и т.д.) и время потраченное на крафт/использование аукциона (прокачка умений Кузнеца, исследование того, что вообще он может скрафтить, продажа и покупка предметов и т.п.)
И на высших уровнях сложности эти неизвестные могут приобрести весомое значение.


Где-то еще Bashiok информировал нас о появлении нового добавления к окну характеристик персонажа.

Урон в секунду (damage per second DPS) имеет множество применений. Но не имеет возможности показать нам примерные мин и макс значения урона. Это является обязательным для окна персонажа.
Также было очень удобно видеть максимальное и минимальное значение урона от умения на вашем персонаже.

Ваше желание исполнено!

Обновление: вскоре Bashiok удалил этот пост, так как возможно посчитал, что фанат спрашивал о наличии мин – макс урона на оружии или скиллах, что вряд ли входит в планы разработчиков.

Еще раз доказав, что Bashiok не может проиграть в собственной игре, он дал ответ, который не содержит четкой информации на вопрос о приближающихся волнах приглашений в бета-тест Diablo III.
Мы будем продолжать наполнять бету людьми, да. Кто, в каких регионах, или как много приглашений вы получите, это информация, которую мы не выпускаем заранее (в основном потому, что мы не знаем).


Есть молва в Твиттере, что китайские Фаны Диабло называют Basiok смешным ником “Uncle B”, сами китайцы говорят, что это звучит так “ “Tai Chi B” и Башиок получил такое прозвище из-за его увиливания в ответах на вопросы.
Вот бы нам придумать никнеймы для разработчиков и коммьюнити менеджеров. (c)
Старый 25.03.2012, 18:59
  #685   
Blizzard о легендарных предметах и красках из коллекционки
Сбор некоторых постов с форума и твиттера от Blizzard по различным темам. Ни одна из этих на самом деле не новость, и еще меньшая новость то, что на выходных дата релиза игры приближается слишком медленно.

Твиты Bashiok и Джей Уилсон раздавали медленно, но один из них от Баша касается интересного вопроса.

Можете ли вы ребята подтвердить или опровергнуть то, что количество предметов на сайте (легендарных и сетовых) меньше, чем их будет в финальной игре? – TommyWierper
Я могу подтвердить, что вы видели намного меньше того, что существует в игре. –Bashiok

Это кажется очевидным, если учесть, что на сайте Blizzard вывешена лишь горстка Легендарных и Предметов из сета, ни одна из которых до сих пор не имеет четких статов, и разработчики повторяют фразу “Над Легендарными и Сетовыми айтемами ведется работа.” К сожалению, это единственный случай, когда утечка информации из беты не поможет, так как ни один уникальный и сетовый предмет не был включен в бету ни в одном из патчей. Скоро?

Будем надеяться, ибо игра выходит менее чем через два месяца! (Удивительно? Удручающе?) Что большинство фанатов с равнодушием отнеслись к тому, что PvP Arena, любимая примочка и развлекаловка на прошлом БлизКоне, не будет включена в D3 при релизе. Однако, я не думаю, что мнение “пускай вырезают некоторые функции, лишь бы игра вышла скорее” распространиться и на сетовые вещи и Джею Уилсону будет прощено, если он скажет “Эй, мы не смогли сделать статы для уникальных предметов идеальными, так что мы не будем добавлять их в игру при запуске, а добавим их вскоре с каким-нибудь патчем позже.”

Еще где-то, фанат спросил, будут ли предоставляемые краски для брони в коллекционном издании Diablo 3 эксклюзивными.
Все Коллекционные Игровые предметы абсолютно эксклюзивны специально для Collector’s Edition. Похоже, представленные вами скриншоты являются утекшей информацией и далеки от того, что будет в игре.

Крылья эксклюзивны для Коллекционного Издания.
Цвета красок эксклюзивны для Коллекционного Издания.
Метка для баннера является эксклюзивной для коллекционного издания.

Кажется весьма очевидным, что эти цвета были в двадцатке разработанных, и затем два из них были выбраны, чтобы стать эксклюзивными для D3CE, получили специальные имена и вперед. Нет сомнений, что их оригинальные экземпляры будут удалены из “бесплатного” набора цветов, оставшихся в игре, чтобы сохранить эксклюзивность D3CE.
Сравнение цветов для брони, украшающих неплохую броню хай уровня для WD, вы видите на скриншоте ниже.


(c)
Старый 25.03.2012, 19:44
  #686   
опять переделали систему крафта. всё никак определиться не могут, бедняги
Старый 26.03.2012, 12:43
  #687   
Хочу Диабло 3, 15 мая, коллекционную версию, полностью на русском языке, за 1000 рублей, с доставкой на дом офк
Старый 26.03.2012, 13:06
  #688   
ну из всего, что ты написал, реально получить только первые два пункта (д3 и 15 мая).
на русском только 7-го. об остальном можешь мечтать дальше. я тоже буду
.. хотя язык русский не нужен. оригинальная озвучка ж полюбому будет лучше в 100 раз
Старый 07.04.2012, 09:38
  #689   
Ролик об Охотнике на демонов на русском

Все мы видели ролик из цикла "И когда миру будет грозить Тьма, придут герои" об охотнике на демонов, который сначала появился у IGN, а потом и у всех остальных. Однако большая досада - он был только на английском языке.

Казалось бы можно печалиться, ведь на официальном сайте Diablo III убрали перевод всего и вся, дабы не смущать людей до 7 июня. А мы ждать не можем! Команда х.ру смогла достать ролик из недр серверов Blizzard и представить его вам. Наслаждайтесь! (с)

[YOUTUBE]https://www.youtube.com/watch?v=wwJOuYvMrQQ&feature=youtu.be[/YOUTUBE]

Последний раз редактировалось Lego; 07.04.2012 в 09:42..
Старый 07.04.2012, 14:01
  #690   
ты случаем не с хорадрика новости берешь? хороший сайт
Старый 07.04.2012, 14:17
  #691   
Doomed, умгу и еще с других серваков
Старый 10.04.2012, 22:27
  #692   
Варвар - ролик на русском языке

Варвары – могучие воители, не уступающие никому в силе и свирепости – будь то лютый зверь или не менее лютый демон. Высокие мускулистые варвары способны мастерски пользоваться оружием, которое обычный человек и поднять-то не сможет. Они также могут с легкостью орудовать парой полноразмерных мечей, дубин или топоров — по оружию в каждой руке — и осыпать противников градом смертоносных ударов. Вряд ли на просторах Санктуария можно встретить кого-либо опаснее варваров, чьи клинки всегда жаждут крови.
[YOUTUBE]https://www.youtube.com/watch?v=kOvuYI29lz8&feature=youtu.be[/YOUTUBE]
Старый 12.04.2012, 22:30
  #693   
Armor cеты. Новое видео
[YOUTUBE]https://www.youtube.com/watch?v=3i3gAg7vP7o&feature=youtu.be[/YOUTUBE]
Старый 14.04.2012, 12:44
  #694   
Вступительный ролик Diablo 3 (на русском):

[YOUTUBE]https://www.youtube.com/watch?v=HmpocZsUn48&feature=player_embedded#![/YOUTUBE]
Старый 09.05.2012, 19:06
  #695   
Немножко юмора)

Старый 09.05.2012, 19:23
  #696   
False, круто!!!
Старый 09.05.2012, 20:05
  #697   
неплохо -)
Старый 10.05.2012, 01:47
  #698   
видели уже мультик?
в эддоне будем валить империуса
Старый 13.05.2012, 17:16
  #699   
Doomed, посмотрел, ну) слабоватый мультик)
Старый 13.05.2012, 21:37
  #700   
анимэшный мульт, ничего себе такой -)


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

vB-коди Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 20:50.


Powered by vBulletin® Version 3.8.9
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Realax Forums 2007-2024