Мафия 40 Турнир по World of Saffioss. Регистрация!
Расклад: 15 (7(+3) 4 1)
Жанр: Карточная
Поздравляем! Вы попали на турнир легендарной карточной игры!
И вы стали одним из избранных, ведь вам сулила не только ваша удача и ваше безоговорочное умение и профессионализм в этой игре!
Напоминаем вам что это финал!
И ваш приз будет не только 1.000.000 долларов.
Но и уникальная возможность продолжить историю нашей игры и выбрать кто захватит власть в мире Саффиосс и таким образом внести свое имя в историю!
История мира World of Saffioss
Скрытый текст
Все хорошо до тех пор пока...
Одна из великих империй не стала рушиться, спад экономики, недовольный народ.
Всем этим воспользовались и все захватили убийцы и разные колдуны под руководством Ифаса рожденного под темной звездой.
Убийцы и алхимики и прочие негодяи стали элитой общества ведь благодаря им свергнули предыдущую власть.
С годами власть укреплялась и со временем весь город стал подобный своим предводителям.
В городе процветало рабство, воровство. Ведь либо их заставляли либо силой либо путем гипноза работать на себя.
Проводились разные опыты на людях, в поисках более могучей силы и других запретных вещей который не кто не осмеливался до этого затрагивать...
За счет этого темная магия становилась сильнее и появлялись более могучие заклинания.
Один из самых жестких таких колдунов Ицеон. После своих неисчислимых опытах на людях.
Решил подчинить себе один из знаменитых городов. Славящийся большими богатствами и своей роскошью.
Отправившихся со своими предспешниками и слугами. Он добрался до него.
Ицеон после обмана стражи и одурманивания приближенных к королю Олмасису этого города смог встретится с ним добится встречи в его тронном зале.
Олмасис был возмущен появлением Ицеона. Он был наслышан о его зверских опытах над людьми и о черной магией который он не стреснялся пользоваться и совершенствоваться.
Он приказал казнить Ицеона. Но его вокруг бы много слуг Эциона, и почти никто не отрегаировал на его приказ, только те единицы которые был рядом с ним.
Эти единицы оказались очень умелыми бойцами и имели иммунитет к магии чего Ицеон не смог предугадать. Ицеон воспользовался мощным заклинанием направив на правую руку Олмасиса и откинув его в назад чемпиона этого города Басмита . Понимая что нельзя медлить, Преспешникам удалось схватить и принести его в другой конец комнаты к Ицеону.
Тем временем Басмит, собрался силами и сдерживал атаки одурманенных охранников и слуг Ицеона перерезая их по одному.
Олмасис упал на колени когда оказался перед Ицеоном, его глаза были наполненными ужасом и отчаяния и понимаем того что он попался самой смерти в руки.
После этого Ритуальный кинжал Ицеона был в откнут в самое сердце Олмасису. Ицеон задумал ритуал такой который должен был прогладить под собой весь мир даров ему невероятную мощь о которой даже не мог догадываться никто, о которой нашептала ему сама смерть. Начав проводить ритуал, над ним. уже похищая глазами душу короля и начиная впитывать силу за счет королевской крови. Басмит таки смог справится и поубивать большинство слуг в бешенстве после того как увидел смерть короля.
После как единицы стояли на его пути, он ринулся к Ицеону, перерезая те малые остатки которые еще пытались ему помешать. Добравшись до него он перерубил ему голову.
Ритуалу было не суждено завершиться...
После этого, город попал в туман, в пучину смерти...
Хоть он и не был завершен он был проглочен неведомым злом.
Сам мертвый Эцион живет здесь, живет в каждом жителе этого города.
Жаждущий поглотить весь мир. Навеять на всех свое проклятье...
Когда появлялась в небесах большая темная звезда которая пропадала спустя сутки...
Все завещали то это к большой беде, ведь в это время люди сходили с ума и убивали друг друга.
И было принято если в этот день рождается ребенок он должен был быть убит, ведь этот ребенок из самого ада...
В один из таких дней Гелерия родила, он был 5м у неё, до этого все остальные 4е рождались мертвыми.
Она считала себя проклятой, но в этот день она сочла этим богословением и была невероятно счастлива.
Родив одна его в сарае она скрыла тот факт что он был рожден под темной звездой, ведь узнав это ему бы грозила смерть.
Гелерия дала ему имя. Она назвала его Ифас.
Веяли слухи по всему материку. О Свершении Империи и новой власти в лице Ифаса, о опытах, магии, воровства, рабстве, убийствах и пыток.
Этот это ассоциировалась с адом. Адом созданным на земле. Но силы были малы, одного города и двух. Ведь не все народы дружили с друг другом.
Пока в один из город не упали с неба сами ангелы. Которые предвещали великую войну когда темная звезда загорится в небе.
Они начали готовить и обучать своему могущество славный народ выбирая избранных.
Про священные начали обходить все города предлагая союз против Ифаса да бы суметь при нужде противостоять ему.
Был народ Иркусов, который славился убийством всей нечести в округе, разоблочателей магии и сами владеющей магией. Которые делали все за деньги были своебразными наемниками.
Долго приходилось их уговаривать присоединиться. Ведь они думали что они и сами могут позаботится о себе и постоянно отказывали им в союзе.
Так же были загадочные народ. Никогда никто не знал чем он занимается, какая их цель. Они всегда отвечали сложно. Их наблюдателей иногда встречали, но они словно исчезали.
Их религия была никому не понятна.. Но Архангел говорил что им можно верить...
Спустя десятилетия.
Иркусы, видя что они уже в одиночку не справятся с Ифасом если тот обезумет и решит развязать войну таки присоединяются к общему союзу городов.
Ифас полностью закрепил себя в статусе властелина Империи которая была когда разрушена, но которая приобрела новый облик, новую жизнь благодаря ему.
Он ждал знак для того чтобы он мог, мог полностью реализовать свои амбиции и расширить свою территорию.
И вот это случилось.
В этот день загорелась темная звезда!
Теперь все зависит от тебя... Судьба всего мира...
Расшифровка: Скрытый текст
Народ - Игрок.
Союзники - Мирная сторона.
Проклятые - Маньяк
Зараженные - Завербованные игроки маньяком. (См. карту "Заражение" в колоде Маньяка)
Империя - Мафия
Спасенный - Вылеченный
Избранный - Игрок имеющий колоду карт.
Розыгрыш карт - Совершать какое либо действие, НД.
Колоды карт (роли)
Скрытый текст
1.1
Мирные колоды.
Божественная(10 карт)
Скрытый текст
Иркусы(10 карт)
Скрытый текст
Наблюдатели(10 карт)
Скрытый текст
Пояснение: Если грубо 1 колода - это роль игрока. Принадлежность к особому народу. Остальные обычный народ(МЖ) без каких либо особенностей.
Колода Мафии
Империя(21 карта)
Скрытый текст
Колода маньяка
Проклятые(14 карт)
Скрытый текст
Мирные колоды.
Божественная(10 карт)
Скрытый текст
Иркусы(10 карт)
Скрытый текст
Наблюдатели(10 карт)
Скрытый текст
Пояснение: Если грубо 1 колода - это роль игрока. Принадлежность к особому народу. Остальные обычный народ(МЖ) без каких либо особенностей.
Колода Мафии
Империя(21 карта)
Скрытый текст
Колода маньяка
Проклятые(14 карт)
Скрытый текст
Обзор карты(Обозначение):
Скрытый текст
1. Количество карт в колоде. То есть в данной колоде 3 одинаковых копии карт.
2. Название карты
3. Описание действие карты.
4. Название эффекта карты
Пример карты маньяка.
Как мы видим есть небольшое отличия. Из-за специфики стороны(Маньяка). Эффект карты относится и к названию карты, поэтому 4 пункт у маньяка отсутствует.
Так же к определенной колоде привязан свой цвет карт, что позволит легко определять чью карту вы видите. (Черный - маньяк, Красный - Мафия, Белый - божество, Желтые - Иркусы, Фиолетовые - Наблюдатели.)
Механика карт(Розыгрыш\сброс):
Скрытый текст
У колод. "Божественные","Иркусы","Наблюдатели","Проклятые".
Выдается по 3 карты. Одна может быть разыграна. Одна должна быть сброшена. Оставшеюся карту можно оставить или тоже сбросить.
В начале нового хода(наступление дня) в руку добираются карты до тех пор пока их не станет три.
Так же если карта должна вам принести ответ или например вам передали Медиумом сторону другого.
Формат ответа такой.
"Результат карты: Ответ "
У мафии.
Выдается по 5 карт. Из которых можно разыграть до двух карт. Одна должна быть сброшена. Оставшийся карты можно как оставить так и сбросить.
Два раза за один ход карта "Набег" не может быть разыграна.
Примечание: Ход может принят от любого игрока. Но при спорных моментах принимается от наивысшего ранга. Так же один игрок может разыграть только одну карту.
То есть Вася разыграл карту "Убийца" на Брауна. А Петя разыграл карту "Ведьма" на Пейдж.
Выдается по 3 карты. Одна может быть разыграна. Одна должна быть сброшена. Оставшеюся карту можно оставить или тоже сбросить.
В начале нового хода(наступление дня) в руку добираются карты до тех пор пока их не станет три.
Так же если карта должна вам принести ответ или например вам передали Медиумом сторону другого.
Формат ответа такой.
"Результат карты: Ответ "
У мафии.
Выдается по 5 карт. Из которых можно разыграть до двух карт. Одна должна быть сброшена. Оставшийся карты можно как оставить так и сбросить.
Два раза за один ход карта "Набег" не может быть разыграна.
Примечание: Ход может принят от любого игрока. Но при спорных моментах принимается от наивысшего ранга. Так же один игрок может разыграть только одну карту.
То есть Вася разыграл карту "Убийца" на Брауна. А Петя разыграл карту "Ведьма" на Пейдж.
Общее примечание на все колоды.
При случае если карта не была сброшена. Будет сброшена случайная карта.
Если колода у кого либо заканчивается. Она замешивается заново.
Наглядный пример на колоде "Божества":
Скрытый текст
Допустим Божественный народ.
Игрок получает карты.
Ему не повезло и выпало две одинаковые карты. Но теперь он знает что у него осталось только одна карта Целитель с эффектом лечение.
Он решает разыграть Целителя на Петю.
Так же решает скинуть повторку "Целителя" в сброс(т.к игрок обязан скинуть минимум одну карту.)
Архангела он решил оставить(при желание мог сбросить).
После хода теперь он автоматически добирает до трех карт таким образом после ночи его рука становится такая.
Игрок получает карты.
Ему не повезло и выпало две одинаковые карты. Но теперь он знает что у него осталось только одна карта Целитель с эффектом лечение.
Он решает разыграть Целителя на Петю.
Так же решает скинуть повторку "Целителя" в сброс(т.к игрок обязан скинуть минимум одну карту.)
Архангела он решил оставить(при желание мог сбросить).
После хода теперь он автоматически добирает до трех карт таким образом после ночи его рука становится такая.
Условие победы:
Скрытый текст
Союз городов(Мирные): Выигрывают когда не осталось всех кроме них, в том числе проклятых.
Империя(Мафия): Выиграют тогда когда шансов у Союза городов(мирных) нет. Проклятые должны быть вне игры.
Проклятые(маньяк): Выигрывает при равенстве с любой другой стороной. Проклятые игроки, побеждают вместе с маньяком в случае его победы.
Примечание: Если хотя бы один игрок был проклят(см. карта "Заражение") то награда классифицируются как "культ", а не как "маньяк".
Империя(Мафия): Выиграют тогда когда шансов у Союза городов(мирных) нет. Проклятые должны быть вне игры.
Проклятые(маньяк): Выигрывает при равенстве с любой другой стороной. Проклятые игроки, побеждают вместе с маньяком в случае его победы.
Примечание: Если хотя бы один игрок был проклят(см. карта "Заражение") то награда классифицируются как "культ", а не как "маньяк".
Приоритет:
Скрытый текст
Его нет. Все действия из их очередность происходят от разыгранных карт(написанных на них эффектов).
Расписание:
Скрытый текст
Голосование до 22:00 по МСК
Прием нд до 23:00. Написание итогов. Около -\+ 15 минут.
Игра с ночи.
Прием нд до 23:00. Написание итогов. Около -\+ 15 минут.
Игра с ночи.
Правила от ведущего в текущей игре:
Скрытый текст
1. Все решение оспариваются после игры или до её начало
2. Голосовать обязан каждый участник игры. Голосовать в себя нельзя. Если игрок не голосует ему будет выписан модкилл без раскрытие роли. (Исключение если игрок попросил замену)
3. При равенстве голосов на казни объявляется ничья.
4. Игра начинается с ночи.
5. Роли игроков, роли раскрываются полностью Игра светлая*. Но эффекты карт могут временно режим игры(то есть не открыть сторону игрока и т.п)!
6.Употребление нецензурной лексики, оскорбление игроков запрещено. Наказание будет на усмотрение ГМ вплоть до исключения из игры.
7. Запрещено личное общение; использование скриншотов и логов так же запрещено.
8. После смерти\казни игрок замолкает и не может продолжать игру .
10. Игра идет по принципу взаимного уважения и «честной игры». Качество игры зависит в первую очередь от самих игроков. Если ведущий видит что в игре применяется явное читерство, то он может выписать модкилл данному игроку.
11. Вскрытия лже\вскрытия - разрешены
12. Самострелы разрешены.
13. В игре разрешены досрочные голоса. День закрывается раньше, если все участники (Или все кроме одного, который уже не может изменить ситуацию) приписывает к голосу "досрочно".
14. Менять голос можно только один раз.
15. Нельзя ставить репутацию во время игры! Не важно игровой пост или около игровой(шутка и прочее). При намеренном использование может быть и модкилл.
16. Если игрок не отметился в теме без того веской причине, но прислал НД. НД не будет принято, пока не будет хоть одно сообщение в игровой теме за текущий день.
17. Если игроку был выписан модкилл по каким либо причинам то уже вернуться в игру и писать в теме ему будет запрещено. Вернуться в игру не получится.
2. Голосовать обязан каждый участник игры. Голосовать в себя нельзя. Если игрок не голосует ему будет выписан модкилл без раскрытие роли. (Исключение если игрок попросил замену)
3. При равенстве голосов на казни объявляется ничья.
4. Игра начинается с ночи.
5. Роли игроков, роли раскрываются полностью Игра светлая*. Но эффекты карт могут временно режим игры(то есть не открыть сторону игрока и т.п)!
6.Употребление нецензурной лексики, оскорбление игроков запрещено. Наказание будет на усмотрение ГМ вплоть до исключения из игры.
7. Запрещено личное общение; использование скриншотов и логов так же запрещено.
8. После смерти\казни игрок замолкает и не может продолжать игру .
10. Игра идет по принципу взаимного уважения и «честной игры». Качество игры зависит в первую очередь от самих игроков. Если ведущий видит что в игре применяется явное читерство, то он может выписать модкилл данному игроку.
11. Вскрытия лже\вскрытия - разрешены
12. Самострелы разрешены.
13. В игре разрешены досрочные голоса. День закрывается раньше, если все участники (Или все кроме одного, который уже не может изменить ситуацию) приписывает к голосу "досрочно".
14. Менять голос можно только один раз.
15. Нельзя ставить репутацию во время игры! Не важно игровой пост или около игровой(шутка и прочее). При намеренном использование может быть и модкилл.
16. Если игрок не отметился в теме без того веской причине, но прислал НД. НД не будет принято, пока не будет хоть одно сообщение в игровой теме за текущий день.
17. Если игроку был выписан модкилл по каким либо причинам то уже вернуться в игру и писать в теме ему будет запрещено. Вернуться в игру не получится.
Список игроков:
1. Гоэль_м
2. Гаррет_м
3. Halie_м
4. Лютиэн_м
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
13.
14.
15.
Игра стартует с вечера 14-го Мая либо с утра 15 Мая с первыми итогами 15 Мая.
Ведущие: Эцитон, Нежка.
Связь:
Скайп(Эцитон): cahek__saf
Скайп(Нежка): mad.kitten2
Последний раз редактировалось Nejka; 11.05.2017 в 23:44..
Поблагодарили за хорошее сообщение:
Nejka (10.05.2017)
EcitoN |