Нет никакой связи. Если человек психически здоров.
Поиск связи комп. игрушек с агрессивным поведением в реале - просто подмена причины следствием.
То есть причина агрессии не игры, а психологические проблемы индивида.
До появления комп. игрушек подобные же претензии предъявлялись кино и ТВ.
Солидарен с Volna.
Игра может негативно повлиять на психику только тогда, когда уже есть предпосылки, когда изначально проблема с агрессией присутствует.
Ну конечно...но тут всё зависит насколько втянут играющий в процесс и, конечно, же время которое он проводит за игрой...
Тоесть я верно понимаю, что если индивид будет всецело погружён в игру проводя в ней например 8 часов в день то он априори будет агресивным? Даже не учитывая жанр игры?
Тоесть я верно понимаю, что если индивид будет всецело погружён в игру проводя в ней например 8 часов в день то он априори будет агресивным? Даже не учитывая жанр игры?
замечал, что именно так оно и есть) именно погруженность, а точнее отвлечение от сего-вызывает вспышки агрессии)
замечал, что именно так оно и есть) именно погруженность, а точнее отвлечение от сего-вызывает вспышки агрессии)
раньше очень плотно ошивался в геймерском сообществе, в том числе всяких кс, дум, квака и прочее, и знаете, опасности они не представляли, в отличие от гопоты, которая об играх знала только разве что карты в дурака. А полные погружения в игру больше создают забавных моментов чем агрессии. В некоторых случаях игры как раз таки и способствуют "выпуску пара". Вот идёшь такой заёбаный реальностью, а сел построил себе царство, дал по голове оборщевшему соседу или парочке монстров из потустороннего мира, и норм, встал и пошёл с улыбкой и воодушевлением жарить себе яишницу с беконом.
Может и есть связь, не все игры могут вызвать агрессию. Возможно онлайн игра с нехорошим комьюнити может на это повлиять, общение с плохими людьми никогда ни к чему хорошему не приводит. А про увлечения играми всяких террористов, им просто нужно было выпускать агрессию из-за плохой жизни, поэтому они играли в игры.
Игры размывают границы дозволенного, приводят к фрустрациям, особенно у тех детей, кто кроме успехов в игре другими достижениями не блещут.
Цитата:
Сообщение от Лис
@MirroR, это увы факт, и не только у детей, и у людей с неустойчивой психикой, подверженных программированию.
все индивидуально.
смотря от чего ты к этим играм пришел.
если ты уже агрессивен, и твое окружение живет, как на пороховой бочке,
сливом агрессии в игру можно сублимировать.
если ты няша, никогда не испытывающий тяги к агрессии,
но вдруг поиграл и тебе понравилось,
то да, тут игра может показаться тем рычажком, который сорвет с катушек спящего дракона
Градус насилия в обществе снижается, в то время как в кино и компьютерных играх он растет. Но прямой связи, я думаю, нет. Вот моя любимая компьютерная игра в отношении ультранасилия, сюрреализма и наркомании:
Игра очень хардкорная, и после пары часов колоссальной концентрации и рубилова в Hotline Miami как-то не хочется агриться, а наоборот, хочется расслабляться.
замечал, что именно так оно и есть) именно погруженность, а точнее отвлечение от сего-вызывает вспышки агрессии)
Чушь.
Когда у меня умерла мама, я беспрерывно рыдала.
Неделя за неделей. ни спала, ни ела...превратилась в тень.
Тогда муж меня втолкнул в шутер, онлайн, я отпихивалась, но поскольку всё равно сидела дома- так получилось, я стала играть, играла с утра и до вечера, приходил муж- я играю, он просто пробки в коридоре выключал.
Но, в игре я забывалась, то чувство утраты, горя, невероятной жалости к себе и всей гаммы чувств не было, игра этого не прощает)).
Агрессивнее не стала, но прошла этот период легче, если бы не играла).
Считаете ли вы, что компьютерные игры влияют на уровень агрессии?
Не считаю. С тем же успехом можно сказать, что игры способствуют разрядке агрессии. Кто это докажет или опровергнет?
Цитата:
Сообщение от Odile
Надо ли запрещать или ограничивать продажу игр?
Не надо запрещать.
Про то, как пытались запрещать игры и как их разрабатывали основатели легендарной "id Software" (разработка Wolfenstein 3D, DOOM, Quake) Джон Кармак и Джон Ромеро рассказано в книжке:
David Kushner "Masters of DOOM" / Дэвид Кушнер "Властелины DOOM", 2003
Лично я залип на компьютерных игрушках в 90-х. А кто тогда на них не залипал?
DOOM-ский чит-код для режима бога IDDQD помню до сих пор
Да, были отвязные и циничные для своего времени игры вроде "Duke Nukem 3D" или "Redneck Rampage".
Ну и что? Кому они повредили? Зато было смешно ))
В свое время я тоже слышал всякий бред про опасность компьютерных игр, но прошло немного времени и мне стало скучно тратить на них время.
Зато стало интересно узнать как игрушки устроены изнутри и как вообще программировать подобное.
И, кстати, до сих пор интересна техническая сторона этого вопроса.