Опции темы Оценить тему
Старый 23.04.2009, 12:00
  #101   
Ага, про Нью Вегас мне вчера как раз по телефону доложили. Оказывается, беседка не только поручила разработку нового фола его отцам-основателям, но и собирается судиться с интерплеем по поводу прав на разработку фоллаут-онлайн и создание фильмы по мотивам. В общем, качают бабло по полной программе.
Зарегистрируйтесь, чтобы не видеть рекламу
Реклама на форуме
Старый 23.04.2009, 14:10
  #102   
Ненадо фильм по фаллауту
Старый 23.04.2009, 14:48
  #103   
Цитата:
Сообщение от Foro Посмотреть сообщение
Ненадо фильм по фаллауту
Согласен. Убожество будет редкостное, с какой стороны ни заходи. Да и зачем он, если уже есть фильм по фоллауту - "Mad Max 2: Road Warrior" называется.
Старый 24.04.2009, 12:52
  #104   
Анонсирован космический шутер Star Trek: D-A-C.

Цитата:
Игра создана а основе нового полнометражного фильма "Звездный путь", премьера которого состоится в мае. В том же месяце игра появится в сети Xbox Live, а "чуть позднее" выйдет в PlayStation Network и на PC. Проект представляет собой шутер с видом сверху, рассчитанный как на одиночное, так и на совместное прохождение. Всего заявлено три режима: сольный, многопользовательский и "кооператив". Для каждого доступно три вида игры – Team DeathMatch, Assault и Conquest, а участвовать в сражениях можно на разных кораблях. У каждой фракции их тоже три – похоже, у разработчиков какое-то особенное отношение к этой цифре.
Игромания

------------------------------------------------------------------

Гонки по лицензии "Формула-1".
Цитата:
Codemasters обнародовала свои планы по выпуску гоночных игр по лицензии «Формулы-1», воссоздающих реальные трассы, машины, команды и водителей. В этом году в продажу поступит F1 2009 для PSP и Wii. В следующем — F1 2010 для X360, PS3 и PC. Основой игры станет технология Ego Engine, использованная в Colin McRae: DiRT и Race Driver: GRID, а также в грядущих Colin McRae: DiRT 2 и Operation Flashpoint: Dragon Rising.
AG
Старый 24.04.2009, 21:52
  #105   
Наш корреспондент наконец-то смог сообщить подробности с пресс-конференции о локализации и издании Aion: The Tower of Eternity в России компанией Innova. Основные из них таковы:

- Русская версия игры ориентировочно выйдет в декабре 2009 года
- Систему оплаты предполагается сделать гибридной - абонентская плата для доступа в игру плюс ряд бонусов в рамках системы микротранзакций
- Сайт aion.ru не будет содержаться в состоянии вечного промо-сайта - контент на нем будет достаточно активно обновляться по мере продвижения работ над локализацией
- В русской версии игры будет присутствовать национальный колорит в виде одежды древнерусской тематики
- Бороться с ботами будут с помощью новой системы защиты, разработка которой еще не завершена
- Ограничений на запуск нескольких клиентов игры с одного компьютера, скорее всего, не будет
(c) goha
Старый 27.04.2009, 12:45
  #106   
Компания Wargaming.net анонсировала свой проект – сетевой экшен World of Tanks.

Цитата:
Как видно из названия, игроков в нем ждут многопользовательские танковые PvP-сражения.
Скачать клиент и вступить в битву можно будет совершенно бесплатно, но, как рассказал нам директор по маркетингу компании Wargaming.net Майк Белтон, в игре реализуется система микротранзакций. За деньги пользователи смогут модернизировать свои боевые машины, улучшив их броню и орудия. Авторы готовят более 50 моделей бронетехники, варьирующиеся от популярных танков эпохи Второй мировой до экспериментальных прототипов. Ставка делается на слаженные и продуманные командные действия: баталий "каждый сам за себя" не предвидится, зато любители клановых войн смогут отвести душу по полной программе. Для них создается глобальная карта, на которой можно устроить передел территорий.
Релиз World of Tanks запланирован на весну 2010 года.
Игромания
Старый 28.04.2009, 19:38
  #107   
Цитата:
игроков в нем ждут многопользовательские танковые PvP-сражения
Хе-хе, знаю как минимум двух людей, которых это дело приведёт в поросячий восторг.
Старый 29.04.2009, 12:08
  #108   
Хорри, да ). Если сделать хорошо, долнжно быть необъятное море фана )). Жаль, что игра с донатом.


Началась регистрация на бета-тест Real-Time Racing.
Цитата:
Этот автосимулятор позволяет всем желающем испытать свои силы в борьбе с настоящими гонщиками. Студия iOpener Media разработала технологию, которая почти стирает границу между виртуальным миром и реальностью. В настоящий болид помещается специальное оборудование, которое передает телеметрию в данные GPS в игру. Таким образом, когда начинается реальная гонка, игрок выезжает на виртуальную трассу и видит перед собой не управляемого искусственным интеллектом болванчика, а точную копию живого гонщика, который ведет свой болид так же, как его прообраз в реальном мире.
Игромания

---------------------------------------------------------------------

Вероятно появится версия Lost Planet 2 для PC.
Цитата:
Не так давно у разработчиков экшена Lost Planet 2 из компании Capcom состоялась встреча с журналистами. На ней продюсер проекта Дзюн Такэути подтвердил, что демоверсия игры выйдет на Xbox 360 летом этого года.
Он также признался, что на презентации Lost Planet 2 запускалась не на Xbox 360, а на PC. И это притом, что версии для других платформ до сих пор не были анонсированы официально. На резонный вопрос о возможности компьютерного релиза Такэути ответил следующее: "Поскольку сейчас игра запускается на PC, возможно, скоро мы кое-что анонсируем". Продюсер не исключил и появления экшена на PS3, но подчеркнул, что в данный момент команда полностью занята версией для Xbox 360.
Игромания


---------------------------------------------------------------------


Цитата:
Компания Bethesda, чье имя в последнее время звучит лишь в связи с Fallout 3, анонсировала книгу The Infernal City. Ее действие разворачивается во вселенной другой популярной игры студии – The Elder Scrolls 4: Oblivion.
Вернее, события романа происходят после финала игры. Книгу, названную The Infernal City, пишет Грег Киз, известный в том числе благодаря своим работам по мотивам телесериала "Вавилон-5". В основе сюжета его нового романа лежит неожиданное появление над Тамриэлем летающего города, поднимающего из могил мертвецов. Роман выйдет осенью этого года, а за ним последует еще одна книга, посвященная The Elder Scrolls.
Игромания
Старый 04.05.2009, 14:19
  #109   
Цитата:
Компания GSC Game World наконец-то представила официальный анонс дополнения "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти", раскрыв сюжетную завязку и перечислив основные особенности игры. На этот раз поклонников ждет вылазка в село Копачи, на станцию Янов, завод "Юпитер" и, конечно, в город Припять. Там они повстречают новых персонажей и пару свежих монстров – химеру и бюрера, а также столкнутся с новыми возможностями уже знакомых существ. Авторы уверяют, что доработали систему A-Life, использовав "наиболее понравившиеся игрокам элементы первых двух игр". Модернизации также подвергся интерфейс и выбросы, которые теперь "существенно влияют на мир Зоны". Наконец, разработчики добавили функцию сна, расширили систему побочных квестов и ввели возможность продолжить игру после завершения сюжетной линии.
События "Зова Припяти" начинаются вскоре после финала оригинального S.T.A.L.K.E.R. По сценарию военные решают совершить экспедицию к центру Зоны, но теряют разведгруппу на вертолетах. Дабы разобраться, что к чему, служба безопасности Украины отправляет в Зону своего агента, управлять которым будет игрок. Релиз "Зова Припяти" запланирован на осень 2009 года.
Игромания

--------------------------------------------------------------------

В начале мая начнется 2 раунд закрытого бета-теста "Аллоды онлайн".
Цитата:
К участию в проверках допустят как новичков, так и тех, кто хорошо зарекомендовал себя на первом этапе. Разработчики обещают, что вторая закрытая бета предложит массу нового. Например, в "Аллодах" появятся долгожданная раса эльфов, система талантов, возможность выбрать профессии собирателей и ремесленников. Помимо этого, тестерам представят улучшенную боевую систему и доработанную графику.
Заполнить анкету для участия в закрытом тесте игры можно на официальном сайте "Аллодов онлайн".
Игромания



--------------------------------------------------------------------


Цитата:
Eidos перенесла дату выхода Batman: Arkham Asylum с конца июня на август этого года. Причина — традиционное «желание выпустить максимально качественную игру».
AG
Старый 07.05.2009, 17:21
  #110   
Duke Nukem Forever можно больше не ждать

Похоже, долгострою Duke Nukem Forever так и не суждено отправиться на прилавки. Сегодня стало известно, что студия 3D Realms, работающая над проектом, закрылась. Причиной вновь стали финансовые проблемы.

Представители компании пока не выпустили официальный анонс, однако некоторые сотрудники уже подтвердили, что 3D Realms прекратила работу. Какая судьба ждет Duke Nukem Forever, пока неизвестно. Но велика вероятность того, что проект просто закроют. 3D Realms не может продолжить работу, а издатели из Take-Two заявили, что в их обязанности не входит финансирование проекта.

Гораздо оптимистичнее выглядит судьба Duke Nukem Trilogy. Представители Apogee Software, недавно выделившейся из состава 3D Realms, заявили, что закрытие компании не повлияет на выход проекта. ©

добавлено через 1 минуту
жаль
Старый 03.06.2009, 11:43
  #111   
Цитата:
Тетрису исполнилось 25 лет



2 июня в Лос-Анджелесе, США, пройдет празнование 25-летнего юбилея знаменитой игры Тетрис. На торжественную церемонию приедет сам создатель уникальной игры — Алексей Пажитнов. По его словам, июнь 1984 года, когда он в 29-летнем возрасте загорелся идеей написать программу под «Тетрис», был «всего несколько мгновений назад». «Меня очень привлекали всевозможные головоломки и паззлы. Это было своего рода отвлечением от основного рода моей деятельности», — отметил Пажитнов

В середине 80-х годов сотрудник Вычислительного центра Академии наук СССР Алексей Пажитнов, занимающийся проблемами искусственного интеллекта и распознавания речи, решил написать программу для миникомпьютеров, которая бы представляла собой игру-головоломку.

Предполагалось, что новая игра станет усовершенствованной вариацией любимой им классической игры Pentomino Puzzle, в которой плоские фигуры 12 различных типов, состоящие из пяти крошечных квадратиков, расположенных самыми разнообразными образами, нужно было складывать в определенном порядке до тех пор, пока не получится заданная форма.

Первым вариантом игры, написанной Пажитновым, стала программа, способная изменять положение отображаемых фигур путем поворота их на 90 градусов относительно их геометрического центра.
Однако в то время компьютерные ресурсы, используемые повсеместно в СССР и за рубежом, не позволяли запустить такую программу. Тогда разработчик решил упростить задачу, убрав у каждой из фигур по одному составляющему их квадратику, доведя их количество до четырех. Именно это нововведение и определило в последствии название игры — Тетрис, — произошедшее от греческого слово tetra (четыре).

После появления «Тетриса» несколько крупнейших на тот момент компаний по разработке системного обеспечения, компьютерных и игровых приложений — Spectrum Holobyte и Mirrorsoft, Bullet-Proof Software и Atari Games, Famicom и его американский аналог Nintendo Entertainment System — начали продолжительную борьбу за приобретение прав на выпуск всех вариаций и консольных версий Тетриса.

В 1988 году при поддержке Хенка Роджерса (президента компании Bullet-Proof Software) Пажитнов организовал компанию по разработке игрового программного обеспечения AnimaTek, а 1991 году была создана компания Tetris. Через пять лет Пажитнов перешел в Microsoft, где он занимался созданием и разработкой известных головоломок Ящик Пандоры (Pandora's Box). А уже в 2005 году Алексей присоединился к WildSnake Software, где должен был приступить к разработке новой серии игр для компьютеров и игровых консолей. В марте 2007 года Пажитнов был удостоен награды Game Developers Choice Awards First Penguin Award.

В настоящее время он проживает попеременно в Москве и в американском городе Сиэтл.

P.S. Скачать классический Тетрис можно, например, тут.
(с) хабр
Старый 17.10.2009, 08:16
  #112   
Blizzard предъявила игрокам ультиматум!


Blizzard продолжает подготовку запуску сервиса Battle.net 2.0 и обращает внимание игроков на то, что им не стоит зря терять время – пора переводить свой аккаунт на новую систему.

До 12 ноября все жители Европы, играющие в World of Warcraft, обязаны вручную привязать свою учетную запись к новому сервису. В этом случае они смогут под единым логином заходить во все игры Blizzard и объединить до 8 аккаунтов.

Тем, кто не успеет связать свою учетную запись с обновленной системой Battle.net, Blizzard грозит серьезными неприятностями - в игру после 12 ноября вас просто не пустят.
Старый 17.10.2009, 10:00
  #113   
Цитата:
Сообщение от К®итик Посмотреть сообщение
Тем, кто не успеет связать свою учетную запись с обновленной системой Battle.net, Blizzard грозит серьезными неприятностями - в игру после 12 ноября вас просто не пустят.
В этом и есть суть Blizzard...
Предметы и подарки Ножки
Получен подарок 06.11.2013, 02:25 от Mari
Сообщение: Таки дошла ;))))))) - MariБелые розы
Получен подарок 06.11.2013, 02:24 от Mari
Сообщение: Твои любимые цветы - MariОстрая катана
Получен подарок 06.11.2013, 02:22 от Mari
Сообщение: Любимое оружие для тебя - MariСердечко
Получен подарок 06.11.2013, 02:20 от Mari
Сообщение: Тебе - Mari
Старый 17.10.2009, 10:35
  #114   
когда запустится Battle.net 2.0, выйдет патч 1.13 к Д2 и это будет прелюдией к Д3
Старый 27.10.2009, 10:10
  #115   
Interplay решила вернуть себе права на Fallout

Компания Interplay, создатель первых игр из вселенной Fallout, подала встречный иск к разработчикам третьей части постъядерной ролевой игры компании Bethesda Softworks, сообщает GameSpot. Interplay обвиняет Bethesda в нарушении лицензионного соглашения между компаниями.

В рамках своего иска создатели первых частей Fallout требуют либо признать за ними частичные права на управление лицензией на игровую вселенную, либо полного аннулирования заключенного в 2007 году соглашения. В последнем случае Interplay требует еще 15 миллионов долларов отчислений с продаж Fallout 3.

В 2007 году Bethesda стала владельцем всех прав на игры из серии Fallout, оставив Interplay лишь возможность заниматься разработкой многопользовательского проекта, однако позднее и эта лицензия перешла к Bethesda. Впоследствии Bethesda обвинила Interplay в 10 случаях нарушения соглашения о передаче прав на игры, в том числе и в незаконной продаже Fallout, Fallout 2 и Fallout Tactics.

Теперь в Interplay воспользовались своим правом подать встречный иск и обвиняют разработчиков Fallout 3 в неправомерном затягивании решений по поводу предоставления прав на вселенную. Одним из эпизодов обвинения является создание настольной игры по Fallout, которое Interplay собиралась доверить компании Glutton Creeper.

Создатели знаменитой RPG считают, что Bethesda сознательно затягивала свое решение по этому вопросу, что привело в конечном итоге к иску от Glutton Creeper в адрес Interplay. Также Interplay обвиняет Bethesda Softworks в неэффективном управлении продажами игр из серии Fallout.

Первая часть Fallout вышла на PC в 1997 году. Через двенадцать месяцев в продажу поступило продолжение. Осенью прошлого года Bethesda Softworks выпустила полноценную третью часть Fallout, а в апреле текущего года анонсировала игру Fallout: New Vegas. Последняя считается самостоятельным проектом, а не продолжением Fallout 3. Игра, разработкой которой занимается студия Obsidian Entertainment, выйдет в 2010 году на PlayStation 3, Xbox 360 и PC.

отсюда
Старый 27.10.2009, 12:42
  #116   
Ох и лакомый кусочек этот фолаут.
Старый 27.10.2009, 14:01
  #117   
умгу-умгу , и еще похоже, что всё возращается на круги своя.....а фэллаут от Интерплей был самый лучший, но то что от Бессезды (сыграл в него всего разок и больше не тянет)
Старый 29.10.2009, 04:55
  #118   
на АГ появилась рецензия на Dragon Age: Orgins!
6-го ноября выходит на PC.
чортчорт. клево! как раз к этому времени комп починят
Старый 18.12.2010, 16:42
  #119   
[YOUTUBE]https://www.youtube.com/watch?v=hGMOMkACtn4[/YOUTUBE]
если кому-то интересно
Старый 18.12.2010, 18:33
  #120   
О. Тот самы пафос

Метки
Игровые, новости


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

vB-коди Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 14:28.


Powered by vBulletin® Version 3.8.9
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Realax Forums 2007-2024