@crimeariver, многозначно. Но в мафии --однозначно
Вот какая прелесть!!!
2. «Клептоман» - 2 раза за игру может сходить к любому человеку в гости, похитив у него спец. возможность. Такая кража может не уменьшать заряд спецвозможностей (единожды - если Клептоман раскается и все вернет) или уменьшать заряд (если не раскается - тоже 1 раз из 2 краж).
Ход делается в любое время.
От Клептомана в случае применения способности должно быть 2 заявки - первая на воровство способности (в период, предшествующий периоду, когда он хочет применить сворованную способность), 2-я заявка - на непосредственное использование удачно сворованной способности (уже в тот период, когда он непосредственно использует способность).
Например, он хочет украсть украсть спец. возможность, которую хочет использовать ночью, то в период голосования он пишет ГМу, что ворует у обладателя эту спец.возможность, а ночью (как бы от имени игрока, у которого украла эту спец. возможность) пишет о том, на кого будет ее направлять.
В второй заявке Клептоман обязательно указывает, раскаивается он или нет (то есть определяет, истрачивает ли своим действием заряд спец.возможностей того, кого обкрадывает, или нет).
Клептоман может своровать спецвозможность любого игрока.
Воровство Клептомана лишает того, кого он обворовал, возможности пользоваться украденной спец. возможностью в данные игровые сутки.
Если Клептоман украл возможность игрока, то на данный период он становится этим игроком, выполняя его спец.возможность. То есть, например, украв возможность Стрелка, становится Стрелком на одну ночь (голосование) и последний выстрел делает, если убивают именно его, Клептомана.