ВОТ
@Louise,
Игра полусветлая.
Мафия: побеждают избавившись от маньяка и сравнявшись численностью с городом /мж/
Босс мафии может:
1. Убить до двух игроков ночью.
Вероятность оставить улики для одиночного убийства - 0, для двойного - 75%. В данном случае оставить улики - означает вероятность запалить (раскрыть ник) босса перед городом.
Если ночь наступает, когда в игре остаются всего три участника, мафия лишается права убивать двоих.
2. Запугать население. Лишает права голоса 1-3 игроков на один день (когда живых участников меньше 10, то мафия не может глушить более двух) - вероятность палева отсутствует. Не сообщается.
Либо же пугает одного игрока вместо второго убийства (с той же вероятностью палева, что и при двойном убийстве).
Босс может каждую ночь убивать (запугивать) одного и того же игрока (игроков)
Босс мафии лишается права голоса на следующий день в случае, если ночью он убивал двоих горожан (в том числе, если убивал одного и пугал другого), или пугал половину от количества оставшихся в живых игроков или больше (двух человек из всего четверых оставшихся, например). Даже если боссу повезло и его ник после двойного убийства не раскрыт, в текущий день его голос не имеет силы. Однако, вслух о лишении голоса не сообщается. Голос босса просто не принимается ведущим в конце голосования.
журналист
Подкупленный мафией репортер.
Узнает роль выбранного участника. Однако, ведущий сообщает результат проверки только при объявлении действия ролей. И делает это не в личку журналисту, а говорит, например:
"- Этой ночью журналист брал интервью у комиссара."
Естественно, без указания конкретных имен.
Если в игре убили Босса, то журналист становится Боссом мафии со всеми его правами и лишается при этом специальных возможностей журналиста (проверки роли участника).
Громила
Лишает возможности совершить НД и с вероятностью 50% лишает голоса; после смерти журналиста становится боссом со всеми правами, но при этом не теряет возможности блочить (одно действие за ночь на выбор -- т.е. может совершить любое НД либо босса, либо громилы -- если он блочит, то не может ни убить, ни глушить голоса. Если совершает НД как босс, то не может блочить).
При взаимном блоке девки и Громилы, блок Громилы является приоритетным тем самым считается что блок девки заблокирован.
Блок Громилы не спасает\защищает от внешних воздействий. (убийство,проверка и т.п)
Примечание: Если приходит маньяк с убийством к цели Громилы, то умирает цель Громилы, и сам Громила. При этом НД цели(жертвы) не срабатывает.
Примечание. Не может приходить к одному игроку две ночи подряд. Если ночь в городе наступает, когда в игре осталось всего три человека, предыдущее правило отменяется."
Маф может совершать НД против другого мафа.
Маньяк. выигрывает избавившись от мафии и города
Играет сам за себя. Может за ночь одно из действий:
1. Может убить с особой жестокостью, оставив улики и раскрыв роль персонажа. (Здесь. Оставить улики - город узнает, что убитый был жертвой маньяка. Сам маньяк не палится.)
2. Убить, не оставляя улик.
3. Помучить - перс отправляется в больницу на 2 дня. Вероятность оставить улики - 50%, сам маньяк не палится. (Здесь: оставить улики - город узнает, что замученный - жертва маньяка). В результате мучения человек лишается голоса на два, ход жертвы не блокируется. Формулировка лишения голоса:"Сегодня Вася лишен возможности голосовать"Та же формулировка озвучивается и на следующий день.
Город выигрывает избавившись от мафии и маньяка
Комиссар
умеет одно действие за ночь:
1.Проверять документы.
Статус роли раскрывается полностью.
2.Убить. Вероятность оставить улики - 50%. В случае если в городе 10 и меньше игроков. (Здесь: оставить улики - город узнает, что убитый - жертва комиссара).
Доктор
Может одно действие за ночь:
1. Подкладывать сыворотку правды (раскрытие роли выбранного доктором игрока) с вероятностью раскрытия ника доктора 50%. Если живых игроков меньше 15, то Не может использовать сыворотку два дня подряд.
2. Лечить (т.е. спасать от смерти) выбранного игрока (в т.ч. себя). Не может приходить два дня подряд к одному персонажу. Даже если к этому игроку ночью приходили несколько убийц, док его вылечит, и он останется жив.
Девочка
Приходит к участнику ночью и, если приходит к статусной роли, аннулирует все ее действия. То есть, доктор не лечит, комиссар не проверяет, маньяк не убивает и т.п. Мафия не убивает только в том случае, если девочка приходит к боссу мафии. Если она навестит любого рангом ниже, мафия все равно совершит свой ход. Но если девочка навещает Босса, то блокирует все его действия.
Однако, если к человеку приходят убийцы, то этот человек умирает. А если приходит маньяк, то умирает и человек, и навестившая его девочка.
Помимо этого, девочка не спасает от любых внешних воздействий на человека (сыворотка, запугивание, все виды проверки)
Так же, девочка с вероятностью 50% лишает этого человека возможности голосовать днем.
Не может идти к себе.
Лишение голоса сообщается в дне, формулировка лишения голоса: "Сегодня Вася лишен возможности голосовать".
Примечание. Девочка не может приходить к одному игроку две ночи подряд. Если ночь в городе наступает, когда в игре осталось всего три человека, предыдущее правило отменяется."
Статусные игроки могут пропускать ход.
Порядок ходов
блок громилы
блок девочки
сыворотка правды
лечение
перестрелка
проверки кп и журналиста
лишение голоса боссом
добавлено через 2 минуты
стратегию нада по проверкам) И второе-как тут быть маньячку такому? Там все выстрелы в куче) По приоритетам)) То есть-задача-как вынудить его играть на себя!!!!!!!!!!!!
@Louise, иди сюды) ну как время будет