Цитата:
Сообщение от Дмитрий4680
1. Диагностическая атака
Действия игрока, когда он не мафия, и аргументирует голосование за другого игрока. Первая атака, как правило, исходит от игроков с целью посмотреть на реакцию того, которого атакуют. Человек под давлением способен легко себя выдать.
2. Целевая атака
Действия игрока, когда он мафия, и аргументирует голосование за другого игрока. Целью такой атаки является именно убрать игрока из игры (Мафия знает друг друга, и атаки от мафии на мафию все же считаются блефом)
3. Защита
Действия игрока, когда он не мафия, и оправдывается от нападения другого игрока. Под давлением общего голосования игрок обычно меняет свое поведение (выражается вербально (словами) и жестами).
4. Блеф
Действия игрока, когда он мафия, и оправдывается от нападения другого игрока. Игрок, зная что он мафия, должен доказать группе, давлеющей над ним, обратное.
|
Цитата:
Сообщение от Дмитрий4680
Еще действует старинный метод, применяемый в разведке и следоками.
Задай один и тот же вроде вопрос в разное время.
)))))
|
Цитата:
Сообщение от Дмитрий4680
Вопросы нужно задавать про одно и тоже, но по разному. Это проверенный способ.
Совсем забыл. Голосование. ))) Оно показывает многое.
Не просто проголосовали и забыли. Пошли дальше интуицию проверять и гадать: любит-не любит))))
|
Цитата:
Сообщение от Lumpy
Куча сопоставлений. Проверка всех возможных (пришедших мне в голову вариантов). Но в основном по поведению. Грубо говоря, "предположим игрок А - (маф, мир, маньяк). Действует так. Насколько это ему выгодно?" Если версия кажется логичной, запоминаем её. Появляется новая версия. Так же прогоняем её на варианты. Сопоставляем с имеющимися. В общем, копать-копать-копать. В идеале и прошлые дни перекапывать при получении новых данных.
|
добавлено через 2 часа 37 минут
Цитата:
Сообщение от Lumpy
Следить куда они лазают. ЛС, там, итп.
|
добавлено через 7 часов 29 минут
Цитата:
а мне кажется, что в антураже иногда видны и проколы игроков)), потому что там считается, что это же был антураж, и не заметно как бы))), но и при антураже видны стремления игроков и тактика)
|
Да и уже не первый так считает)) А как они могли бы вычислить с первого дня?? Просто перс играет перса, а психика клоновода-палит мафа!!
И вот тут есть секретик)) Вшитый перс называется. В статус вживляется роль так, что персонаж живет ею)) А не прячется. Потому что врать так трудно, что просто нереально соврать так, чтобы самому себя не спалить... В легенду же вжиться надо))
Последний раз редактировалось ОБморОК; 23.06.2016 в 14:18..