Ты знаешь, я считаю, что это ситуация выбора за пределами возможности выбора.
Я бы усомнилась в том, что передо мной все-таки Бог, а не товарищ искуситель и отец лжи
Но если это Бог, то третье дано, третье это то, что дано человеку априори - свобода воли, а значит, свобода не выбирать)
Вот и мне так сильно не хочется выбирать вариант узника концлагеря, и поэтому ход моих мыслей очень похож на твой) а третий вариант, Бог сам решит)
Последний раз редактировалось ДуренЪ; 11.07.2026 в 10:09..
Позволь человеку безнаказанно проявить себя - он всё нутро своё покажет.
Моё сообщение испарилось, придется повторять... иными словами. Игры не влияют на поведение человека в реальности, потому что мозг отличает одни условия от других. Точно так же, как человек осознаёт, с кем он может себя вести свободно, а с кем - придерживаться официальных рамок. Кроме того, в играх правила, определяющие поведение, заранее установлены создателем игры.
Скрытый текст
Дело не в подаче игры... Играют разные люди и с разными намерениями. Игра только раскрывает то, что уже созрело в самом человеке: честный ты или крыса... справедливый или скользкий, как слизняк... нормальный или в тебе прячется садист и извращенец... Позволь человеку безнаказанно проявить себя - он всё нутро своё покажет. Мерзавцы именно потому и ненавидят, потом, компьютерные игры - они своё мерзкое нутро там обнаруживают...
А Вы замечали в иных ситуациях, чтобы те, кого, к примеру, Вы видите мерзавцами, или по типовым социальным нормам кто-то демонстрирует проявление мерзких свойств,-
чтобы этот человек ощущал (осознавал) себя мерзавцем?
Моё сообщение испарилось, придется повторять... иными словами. Игры не влияют на поведение человека в реальности, потому что мозг отличает одни условия от других. Точно так же, как человек осознаёт, с кем он может себя вести свободно, а с кем - придерживаться официальных рамок. Кроме того, в играх правила, определяющие поведение, заранее установлены создателем игры.
Ну, не только ваше... Да, я принципиально согласен, что никакого особого вреда от игр нет, что наоборот - они тренируют адаптационные способности человека, позволяют раскрыть личности её скрытые свойства...
А Вы замечали в иных ситуациях, чтобы те, кого, к примеру, Вы видите мерзавцами, или по типовым социальным нормам кто-то демонстрирует проявление мерзких свойств,-
чтобы этот человек ощущал (осознавал) себя мерзавцем?
Конечно. Вне зависимости от желания - есть оно или нет - люди способны к критическому самоанализу... понимают, что творят... Не хотят ощущать, но ощущают...
Конечно. Вне зависимости от желания - есть оно или нет - люди способны к критическому самоанализу... понимают, что творят... Не хотят ощущать, но ощущают...
Ну, не только ваше... Да, я принципиально согласен, что никакого особого вреда от игр нет, что наоборот - они тренируют адаптационные способности человека, позволяют раскрыть личности её скрытые свойства...
Адаптационные - точно! Умение держать удар приходится постоянно тренировать, без этого никак. И не только это, а ещё игра помогает не забывать о том, кто ты. К примеру, начинаешь сомневаться в себе и заходишь для проверки в онлайн игру, а когда по итогам снова выходишь на первое место, то понимашь, что нет, всё нормально. Игры - это просто моделирование разных ситуаций, в которых человек может проявить себя, но которое, тем не менее, нельзя пускать на самотёк. Полагаю, как в киноиндустрии, так и в играх, должны быть какие-то табуированные моменты, которые в противном случае могут привести к потере моральных принципов человека. Человек уже достиг такого уровня развития, когда сам может (и должен) определять свои цели и пути их достижения.
Последний раз редактировалось AngelsSoul; 12.07.2026 в 22:38..
Адаптационные - точно! Умение держать удар приходится постоянно тренировать, без этого никак. И не только это, а ещё игра помогает не забывать о том, кто ты. К примеру, начинаешь сомневаться в себе и заходишь для проверки в онлайн игру, а когда по итогам снова выходишь на первое место, то понимашь, что нет, всё нормально. Игры - это просто моделирование разных ситуаций, в которых человек может проявить себя, но которое, тем не менее, нельзя пускать на самотёк. Полагаю, как в киноиндустрии, так и в играх, должны быть какие-то табуированные моменты, которые в противном случае могут привести к потере моральных принципов человека. Человек уже достиг такого уровня развития, когда сам может (и должен) определять свои цели и пути их достижения.
То есть, вы используете игры в качестве личного тренинга... но, опять же, не обязательно что-то достигать именно во всех возможных аспектах? Ну, к примеру, если нравится развивать в себе навыки стратегии и тактики - в шутере, скажем - то не обязательно упражняться и в виртуальном паркуре, допустим... Или же обязательно?
упражняться и в виртуальном паркуре ... Или же обязательно?
Пока ответа на этот вопрос у меня нет - игровая индустрия стремительно развивается, и идея успевать за ней для начала тоже должна входить в личные цели )))
Единственная сомнительная польза и то для армии, комп-игрушки готовят отличных операторов боевых дронов, роботов.
О как! А я тут в теме читала, что и водить автомобиль тоже. Симулятор самолёта видела - человек, готовящийся на лётчика, его использовал для обучения. А совсем маленького ребёнка он обучал эпохе динозавров на какой-то игре с динозаврами. Помню ещё читала об игре, имитирующей эволюцию. В играх человек может создать гораздо больше ситуаций, чем в реальности. А самое интересное, что он может также почувствовать себя, проживающим разные жизни. А ведь это - давняя мечта человека о путешествии души по разным мирам и эпохам... Всё более реалистичные и разнообразные модели жизни - вот что такое компьютерные игры.
В играх человек может создать гораздо больше ситуаций, чем в реальности.
С той лишь разницей, что никакая симуляция не создаст реальность. Для начала предлагаю научится рулить мот на комп игрушке, а потом обученной сесть за рога реального мота.
Прим. Похороны за счёт создателя симуляции)))))