Все три проекта будут содержать не только сюжетные арки для разных рас, но и отличаться по геймплейному наполнению. Судя по заявлениям девелоперов, в каждой из перечисленных игр радикально меняется тактика ведения боя. Вдобавок игроков ждут какие-то улучшения в мультиплеерном плане, которые разработчики не хотят вывалить на стол пользователей сразу.
Теперь самый главный вопрос, который вы, наверное, хотите задать Blizzard – почему нельзя уложиться в одну игру? Все просто. Blizzard всегда делает очень масштабные вселенные и пишет отнюдь не двухстрочные сюжеты. StarCraft 2, в отличие от других игр компании, получилась просто неприлично большой. Поэтому разработчики и приняли решение порезать игру на три куска.
|