Храмовый страж Самый таинственный персонаж. Храмовой Страж – это киборг, и, по сути, является смертоносной, эффективной и бесстрастной машиной для убийства. Он может похвастаться такими особенностями, которыми не обладает ни один другой персонаж. Схож с египетскими богами Анубис и Хорус. Особое ездовое животное: Магическое колесо 1. Навыки, специфичные для специализации персонажа: Devout Guardian Focus - уменьшает время восстановления и максимальный уровень боевых искусств этого типа. Lost Fusion Lore - повышает урон, шанс критического урона и скорость применения боевых искусств этого типа. Source Warden Lore - повышает урон, шанс критического урона и скорость применения боевых искусств этого типа. Concentration - добавляет второй слот для баффов (третий при достижении 75 уровня в навыке) и уменьшает время регенерации всех боевых искусств. Combat Discipline - повышает урон боевых искусств и количество их в одном комбо (видимо, до трех, а четвертый слот будет доступен при достижении 75 уровня в навыке), а также уменьшает время восстановления всех комбо. Lost Fusion Focus - уменьшает время восстановления и максимальный уровень боевых искусств этого типа. Source Warden Focus - уменьшает время восстановления и максимальный уровень боевых искусств этого типа. 2. Навыки нападения: Ranged Weapons (метательное и дальнобойное оружие) - повышает скорость атаки, шанс попадания по врагу и максимальный уровень оружия, доступного к ношению. Sword Weapons (оружие ближнего боя - клинки, топоры, ???) - повышает скорость атаки, шанс попадания по врагу и максимальный уровень оружия, доступного к ношению. Hafted Weapons (оружие ближнего боя - посохи, копья, ???) - повышает скорость атаки, шанс попадания по врагу и максимальный уровень оружия, доступного к ношению. Tactics Lore - повышает урон всего оружия. Speed Lore - повышает скорость атаки и движения. Damage Lore - повышает шанс нанесения монстру дополнительного урона за счет побочных эффектов. например, удар мечом с дополнительным уроном огнем может привести к тому, что монстр загорится и будет получать дополнительный урон огнем в течение некоторого времени. 3. Навыки защиты: Armour Lore - повышает уровень защиты и максимальный уровень брони, допустимой к ношению без штрафов на регенерацию здоровья, боевых искусств и комбо. Combat Reflexes - повышает шансы персонажа на уклонение от атаки, и снижает шансы противника нанести критический урон. Constitution - повышает здоровье и скорость его восстановления. Spell Resistance - повышает сопротивление заклинаниям. Pacifism - снижает урон, получаемый в PvP (взято с форума игры, не уверен в этом). Warding Energy - повышает уровень энергии щита (только для "T-energy shroud") и поглощения урона. Toughness - повышает сопротивляемость различным видам урона и небольшой шанс уменьшения урона. 4. Прочие навыки: Riding - повышает эффективность использования боевых искусств и комбо на ездовой живности (если допустимо для персонажа), максимальный уровень ездовой живности, которая доступна персонажу и т.д. Divine Devotion - уменьшает время восстановления божественного дара. Blacksmith - разрешает игроку заполнять слоты оружия без обращения к кузнецу. Bargaining - аналогично навыку "Торговля" из первой части игры - улучшает ассортимент торговцев. Классы: Преданный страж: ближний бой и технологии. Утраченный сплав: видоизменение механической конечности и использование ее в качестве оружия. Хранитель источника: изменение характеристик противника и своих. Особенности стража: механическая конечность, способная стать оружием, так что нет необходимости менять оружие ближнего и дальнего боя. Не может использовать двуручное оружие и щиты. Нравится Нравится Siriona Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Siriona Найти ещё сообщения от Siriona