|
Обрати внимание, что я всегда говорю "обман восприятия". Этот ключевой момент в VR всегда был и всегда будет: тушка потребителя будет лежать в сером, не интересном (с его точки зрения) реальном мире, но мысленно он будет в воображаемом сверкающем, красивом, интересном, но несущестующем "мире". Ну, может быть кто-то вроде тебя и выберет такое своим "домом".
|