Тема: Интересно! Кабак "у Бучера"
Показать сообщение отдельно
Старый 18.12.2011, 12:28
  #619   
Доступность = Плохая графика
Bashiok приводит доводы в почти бесконечном посте в защиту стиля графического оформления игры.
Цитата:
Blizzard Quote:
Игры от Blizzard должны быть доступными, что и видно из дизайна игры и системных требований. Это не доведет до предела аппаратуру большинства людей, вот в чем смысл.
Мы также стремимся тратить время на визуальный стиль, что можно делать бесконечно. В наши планы входит создание нестареющей, не зависящей от развития технологий игры, ведь мы не делаем графику реалистичной как в 3D фильме. Что тоже важно, ведь мы надеемся, что играть в Diablo III будут долго-долго.
Хм, это дольше, чем то, на что обычные видео игры могут надеяться. Как намекнул Bashiok, у Blizzard в планах нечто более грандиозное, чем сияние в течение 6 месяцев после релиза. Они хотят сделать свои игры доступными для всех платформ, и они знают, что жизнь их игр очень длинная. WoW до сих пор самая популярная MMORPG на Земле в течение семи лет после выхода. А Starcraft и Diablo 2 кажутся вечными. Очевидно, что дело в стиле игр, в чем-то, что делает их нетленными.
Или же вы можете не вестись на все доводы разработчиков, и думать, что разговоры о долговечности и доступности прикрывают посредственность графики, а слово “итерации” является отговоркой в неспособности сделать все правильно с первого раза? (C)

и некоторые комменты на это:

- Лукавят негодяи! Никто и не ждал супер реалистичной графики, но могли бы и получше.....

- Вот за что люблю Близзард так это за не выпускаемые ими не требовательные игры

- Правы они полностью.

Свой коммент вы подберете сами...