Показать сообщение отдельно
Старый 27.05.2016, 19:57
  #3   
УРОК ПЕРВЫЙ Зачем нам МАФИЯ?

1) Если вам очень некогда и не хватает времени на на какие важные дела! То вам просто необходимо ИГРАТЬ В МАФИЮ!



Во первых-каждый игрок будет помнить и знать все свои неотложные дела на сегодня, завтра и неделю вперед! Рассортирует их по полочкам, и доведет до автоматизма! Не станет трещать три часа по телефону и обсуждать коллег по работе! Не пойдет на шопинг, не будет скучать и ныть потому, что прошлогодняя юбка не сошлась на талии! Он поторопится пропылесосить палас и приготовить скорее ужин! Чтобы! Нашлось как можно больше времени спрятаться от коварных мафов, или вычислить мана!
Потому что! Самое неотложное он выдвинет на первый план, на втором плане будут светофоры, планы, охота, КП и ДОК! И они выгонят прочь весь сор, который мешает нам жЫть!

добавлено через 6 минут
Цитата:
Сообщение от Юми Посмотреть сообщение
Совет от Мотылька,который мне помог) Не зацикливаться только на одном игроке с подозрениями)
И --да!! Очень важно то, что наш внутренний мир будет меняться в лучшую сторону! И дисциплинироваться!
Эмоции, обиды, подозрения, делают игрока очень необъективным. Так уж устроен наш разум! Если он получил установку, то найдет доводы, причины, объяснения именно в ту сторону! Так получилось у двух замечательных игроков в Служебном романе! Они придумали прекрасные планы по ловле маньяка, но слишком много времени уделяли тому, что подозревали друг друга!! Объединив усилия, можно добиться гораздо лучшего!
В данном случае мы видим, что если персонаж предлагает хорошую идею, можно ее принять, не тратя лишних сил на междоусобицы. Хотя внутри можно и нужно оставаться настороженным и следить за ситуацией, не расслабляясь!

добавлено через 24 минуты
УРОК ВТОРОЙ Светофор Мирные жители города сообща ищут притаившихся среди них самих мафов, маньяков и прочих преступников


Разберем на конкретном примере игры. Вот пост игрока.

Сообщение от Бронзовый Конь_м Посмотреть сообщение
По существу) Светофор Верочки разумен. Она-мирная. Шура мне тоже внушает доверие.Дети-не обсуждаются. Это советские дети и не нужно их трогать.
Светофор мой прежний
Красные-Новосельцев и водитель,причем ну маном мне видится Новосельцев и все тут
Желтые-ВоваН,Ольга Петровна,
Зеленые-Шура,Вера,младший Н,жена Самохвалова
По голосованию-или выносим водителя,или ровняем
Иду охотой в Новосельцева.


Если тут много непонятных слов, пугаться не стоит!

Самые опасные, по мнению автора светофора-красные. Нейтральные-желтые. И те, кто менее всех вызвал подозрения-зелененькие!

То есть, воспринять информацию Бронзового Коня нужно примерно так!

Новосельцев, Водитель Мымры
Вова Новосельцев, Рыжова ОП
Шура, Верочка секретарь, Младший сын Новосельцева, жена Самохвалова

Для меня очень важно было не только видеть светофор игроков, а и его обоснование! Почему именно такой цвет кажется? Цвет несет информацию, но еще больше можно узнать про персонаж, когда он описывает, почему он зажег тот или иной фонарик над конкретным типком

УРОК ТРЕТИЙ Голосование и ох уж эти провокации!



Вот как проголосовали жители в первый день

1 Водитель Мымры_м -- Новосельцев младший_м
2 Бронзовый Конь_м --Шура_м
3 Вова Новосельцев_м--Людмила Прокофьевна_м
(Верочка_м-Людмила Прокофьевна_м)
4 Самохвалов_м--Водитель мымры_м
5 Верочка_м --жена Самохвалова_м
6 Новосельцев младший_м--Водитель мымры_м
7 Людмила Прокофьевна_м--Водитель мымры_м
8 Шура_м--Жена Самохвалова_м
9 Новосельцев_м-Людмила Прокофьевна
10 Бубликов_м-Людмила Прокофьевна_м
11 Жора завхоз_м--Людмила Прокофьевна_м
12 Ольга Петровна Рыжова_м--Людмила Прокофьевна_м
13 Жена Самохвалова_м -Людмила Прокофьевна_м

Верочка переголосовала( поменяла голос, это можно)
Итак по результатам голосования против Людмилы Прокофьевны проголосовало 7 человек, Против Водителя Мымры-2, против жены Самохвалова-2, против Шуры-1, против Младшего-1
Таким образом, по результатам голосования из игры выбывает ЛП. То есть, ее вынесли, как оказалось потом, напрасно.

На следующий день голосование жителей города выглядело так

(Верочка_м--Бронзовый Конь_м)
( Бронзовый Конь_м --Верочка_м)
1 Водитель Мымры_м--Шура_м
(Новосельцев_м--Верочка_м)
(Новосельцев младший_м--Водитель Мымры_м)
2 Верочка_м-- Новосельцев_м
3 Вова Новосельцев_м-Новосельцев_м
4 Жена Самохвалова_м-Новосельцев младший_м
5 Ольга Петровна Рыжова_м -Новосельцев младший_м
6 Бронзовый Конь_м --Новосельцев_м
7 Шура_м--Ольга Петровна Рыжова_м
8 Новосельцев младший_м-Водитель Мымры_м
9 Новосельцев_м-Новосельцев младший_м
Младший-3,Новосельцев-3, Шура- Водитель- Рыжова по 1. Здесь, после неудачного голосования 1дня, произошло равнение, о котором мы знаем из правил. То есть, игроки не захотели больше никого пока удалять.

А провокация ( или хитрость) была вот в чем! Папа Новосельцев уже после игры при обсуждении ответил на вопрос Вовочки:-Откуда ты узнал, что мы с братом-мафы?
- А потому что ты кричал, пусть папка будет лидер, а потом голосовал против него. Каково это? А?-

После игры-это шутка. А во время игры-это была бы провокация! Чтобы посмотреть, как отреагирует участник. Потому что Новосельцев сам отправил старшего сына голосовать против него, потому что это сказали еще два участника, и еще потому что согласились на тот момент равнять голоса. Так что по этому моменту заподозрить в Вове Новосельцеве пртивника мирных, и папы в тч-никак нельзя. Но если не отговориться, то вполне можно склонить таким образом игроков голосовать против, или охотиться.

УРОК ЧЕТВЕРТЫЙ! Как снести крышу, что бы не снесло крышу( немножко популярной психологии) См пост 157


Последний раз редактировалось Вова Новосельцев_м; 03.06.2016 в 14:32..